Liebe SOmmunity,
Verschafft Eurer Gilde die Ehre, die sie verdient, das Beste daran ist:
Ihr braucht keine Riesen-Gilde für eine Teilnahme, es müssen lediglich mindestens vier Spieler sein um ein Viererspiel mit dem jeweiligen Gegner bestreiten zu können.
INHALT - Was ist das Gilden-SmidA? - Anmeldung - Ablauf - Wertung - Allgemeine Regeln -
Kommunikation im Forum - Preise
Was ist das Gilden-SmidA?
Das Gilden-SmidA ist - wie auch das Einzel-SmidA - eine besondere Turnierform in der sich Spieler direkt gegenüber stehen und gegeneinander spielen.
Diese Tatsache macht ein SmidA-Turnier erst so richtig interessant, da Fehler nicht mit einem einfachen Abbrechen der Runde und einem Neustart behoben werden können wie das zum Beispiel bei einem Baxter-Turnier der Fall ist.
Beim Gilden-SmidA stehen sich zu fest definierten Terminen, welche im Vorfeld von den Teams abgesprochen werden, zwei Teams pro Gilde in jeweils einem Spiel gegenüber und kämpfen um das beste Ergebnis.
Anschließend werden die Ergebnisse zusammengezählt und die Gilde mit dem besseren Gesamtergebnis gewinnt und zieht in die nächste Runde ein.
ANMELDUNG
Anmelden können sich alle Gilden ab Gildenlevel F.
Gespielt wird im Viererspiel mit je 2 Teams pro Gilde. Pro Runde benötigt also jede Gilde 4 Spieler und diese können in jeder Runde neu aufgestellt werden. Eine Einzelmeldung der Mannschaften ist nicht nötig, denn spielen darf jeder, der der Gilde zum 24.07.2020 um 00:00 Uhr angehörte.
Die Anmeldung erfolgt in unserem Forum. Den Link zur Anmeldung findet ihr hier:
➤ Anmeldung Gilden-SmidA
➤ Fragethread Gilden-SmidA
Die Anmeldung muss enthalten:
Gildenname:
Forenname des Teamkapitäns:
Ingame-Charname des Teamkapitäns:
(Bitte beachtet bei allen Angaben die korrekte Schreibweise)
Der Teamkapitän muss nicht der Gildenleiter oder der Ersteller des Anmeldepostings sein. Ebenso muss er nicht selbst spielen. Der Teamkapitän ist als Ansprechpartner zuständig für die Terminabsprachen und das Posten der Rundenergebnisse. Somit fungiert er auch immer als erster Ansprechpartner der Gegnergilde.
Das Gilden-SmidA spielen wir mit maximal 64 Gilden.
Bei der Anmeldung gilt: Wer zuerst kommt, malt zuerst.
Sollte es wider erwarten weniger Anmeldungen als Startplätze geben, so wird es in der ersten Runde Freilose geben welche zufällig den Gilden als "Gegner" zugelost werden. Gilden mit dem Gegner "Freilos" sind automatisch in der nächsten Runde.
Es wird der Übersichtlichkeit halber 2 Turnierbäume mit je 32 Gilden geben. Die Sieger dieser beiden Turnierbäume bilden anschließend die Finalpartie.
Die Anmeldung endet am 02.08.2020 um 23:59 Uhr. Das Turnier startet am 04.08.2020 nach der offiziellen Ankündigung.
ABLAUF
1. Runde bis einschließlich Viertelfinale:
★ Je 2 Teams pro Gilde
★ Kurs: Hela
★ Modus: 18 Loch Viererspiel, Par x2
★ Mulligans: Aus
★ Zeit: 60 Sekunden
★ Die Spiele beider Teams müssen zeitgleich ausgetragen werden
Termine:
★ 1. Runde: 04.08. - 08.08.2020, 23:59 Uhr
★ 2. Runde: 09.08. - 13.08.2020, 23:59 Uhr
★ 3. Runde: 14.08. - 18.08.2020, 23:59 Uhr
★ 4. Runde: 19.08. - 23.08.2020, 23:59 Uhr
★ Viertelfinale: 24.08. - 28.08.2020, 23:59 Uhr
★ Halbfinale: 29.08.2020, 00:00 - 23:59 Uhr
★ Finale: 30.08.2020, 17:00 Uhr
Finale:
30.08.2020, 17:00 Uhr auf Channel Yellow
★ Je 2 Teams pro Gilde
★ Kurs (Vorrunde bis Viertelfinals): Hela
★ Kurs (Halbfinale und Finale): Abel Plena
★ Modus: 18 Loch Viererspiel, Par x2
★ Mulligans: Aus
★ Zeit: 60 Sekunden
WERTUNG
Gewertet werden immer beide Spielscores zusammen. Die Gilde mit dem besseren Gesamtscore kommt weiter.
Beispiel:
Gilde A Team 1 -14 zu -13 Gilde B Team 1
Gilde A Team 2 -10 zu -12 Gilde B Team 2
Gilde B hat den besseren Gesamtscore ( -25 ) und kommt eine Runde weiter.
Kommt es beim Gesamtscore zu einem Gleichstand, spielen die Teams die jeweils erfolgreicher gespielt haben eine 3-Loch Sudden Death-Runde bis ein Gewinner feststeht.
ALLGEMEINE REGELN
Disconnectregelung
Bei einem Disconnect werden immer nur die noch nicht gespielten Löcher nachgeholt und der erspielte Score zu den zuvor abgeschlossenen Löchern hinzuaddiert.
Abgeschlossen ist ein Loch nur dann, wenn beide Teams den Ball auch eingelocht haben.
Bsp: In der Partie ereignet sich, beim Stand von -4 : -3, mitten am 7. Loch ein Disconnect. Loch 7 wurde nicht beendet, somit ist der Score von Loch 6 (-4 zu -3) gültig und 12 Löcher müssen nachgeholt werden. Die 12 nachgespielten Löcher enden mit einem -7 zu -10. Das Endergebnis lautet also -11 zu -13. Erlaubt sind maximal 2 Disconnect je Team.
Hat ein Team einen dritten Disconnect, so tritt aufgrund der Zählweise und Addition mehrerer Scores eine Sonderreglung zum Schutz vor absichtlich herbeigeführten Disconnects in Kraft: In diesem Fall wird das Spiel abgebrochen und unabhängig der zuvor erspielten Scores mit einem 0 zu -9 zum Nachteil des Teams mit dem dritten Disconnect gewertet.
Bsp: In der Partie der Teams 1 ereignet sich für Gilde A der dritte Disconnect. Dieses Spiel geht mit einem 0 zu -9 in den Gesamscore ein. Die Partie der Teams 2 endet mit Gilde A -16 zu -12 Gilde B. Gesamt ergibt sich der Score Gilde A -16 zu -21. Gilde B zieht in die nächste Runde ein. Nach einem Disconnect muss das Spiel nach maximal 15 Minuten mit den gleichen Spielern wieder aufgenommen werden. Ein Austausch der Spieler ist nicht gestattet. Diese Regelung dient der klaren Definition im Streitfall. Treffen die Teams andere Absprachen im Falle des Disconnects, so ist dies natürlich gestattet. Müssen aber wir im Streitfall klären, wird die oben stehende Regelung angewendet. Daher sind alle Nebenabsprachen auch im Forum KLAR und DEUTLICH zu vermerken.
✰ Die Chars müssen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieser Ankündigung, spätestens aber am 24.07.2020 um 00:00 Uhr Mitglied der Gilde gewesen sein für die sie später antreten. Dieser Fakt wird immer wieder Stichprobenartig geprüft, ein Verstoß gegen diese Regel führt zur Disqualifikation der Gilde im Turnier. Es ist erlaubt den Charakter vom selben Account zu wechseln, sollte ein Unterchar in der Gilde sein.
✰ Ein Gildenmitglied darf in einer Runde nur einmal spielen. Das Spielen sowohl in Team 1 und Team 2 ist nicht gestattet. Es müssen in einer Runde also 4 unterschiedliche Spieler je Gilde an den Start gehen. In der nächsten Runde darf ein Spieler selbstverständlich erneut mitspielen.
✰ Jede Person darf nur mit einem Charakter je Runde antreten. Das Spielen von 2 unterschiedlichen Accounts von einer Person innerhalb einer Runde ist ebenfalls nicht gestattet. Hier droht bei Zuwiderhandlung die Disqualifikation der kompletten Gilde. Für Leute, die im selben Haushalt wohnen gilt die bereits erfolgte Meldung beim Support als Spielberechtigung.
✰ Es ist untersagt, andere für sich spielen zu lassen.
✰ Beide Gildenpartien müssen parallel gespielt werden (Zum selben Zeitpunkt), alle Spiele müssen bis zum von uns vorgegebenen Endtermin gespielt worden sein.
✰ Alle Absprachen zu den einzelnen Begegnungen können ausschließlich über das Forum wirksam getroffen werden. Hierfür werden vom Turnierteam extra Threads eröffnet.
✰ Nach der Partie müssen beide Teamkapitäne das Ergebnis, mit einem Screenshot, zusammen mit der Spielnummer ihrer Partie und dem Turnierbaum, ins Forum stellen (Auch dafür wird es einen Extra-Thread geben).
✰ Die Screenshots/Endergebnisse müssen immer bis spätestens 10 Uhr am Folgetag der Rundenfrist im Forum gepostet worden sein. Wenn kein Ergebnis bis 10 Uhr gepostet wird, werden die Regeln für nicht gespielte Partien angewendet.
Regeln für nicht gespielte Partien:
Beide Partien nicht gespielt:
✰ Wenn sich nur ein Teamkapitän im Forum gemeldet hat, ist dessen Gilde automatisch weiter.
✰ Haben sich beide Teamkapitäne im Forum gemeldet, kommt die Gilde, deren Teamkapitän sich offensichtlich mehr um einen Termin bemüht hat, eine Runde weiter (hier gilt die Einschätzung der Turnierleitung)
✰ Nach Entscheidung der Turnierleitung (in Sonderfällen)
Nur eine Partie nicht gespielt:
✰ Die gespielte Partie wird gewertet.
✰ Die Gilde, deren Team zum abgesprochenen Termin anwesend und spielbereit war, bekommt ein -9 zu 0 für die Gesamtwertung gutgeschrieben. Die Anwesenheit ist mittels Forenposting und Ingame-Screenshot mit Serverzeitstempel im Chatfenster zu dokumentieren (/Zeit im Chat eingeben, die aktuelle Serverzeit wird im Chatfenster eingeblendet, ALT+Z oder die "Druck"-Taste für den Screenshot)
✰ nach Entscheidung der Turnierleitung (in Sonderfällen)
KOMMUNIKATION IM FORUM
Sowohl die Terminabsprachen als auch die Ergebnisse sind der Übersichtlichkeit wegen nur vom jeweiligen Teamkapitän zu posten. Postings anderer Gildenmitglieder werden von uns bei Regel-Entscheidungen (z.B. nicht gespielte Partien) nicht mit einbezogen.
Es ist sinnvoll, auch das Warten bzw. Nicht-Erscheinen von Spielgegner in den Absprache-Threads zu dokumentieren. Dies kann wichtig für die Entscheidung der Turnierleitung über nicht gespielte Partien sein.
Zusätzlich wird ein oben angepinntes Posting erstellt, in dem alle teilnehmenden Gilden und deren Teamkapitäne aufgelistet sind. So wird euch die Suche nach dem passenden Ansprechpartner erleichtert.
PREISE
Turnierteilnahmetickets | GHP Tickets im Wert von | Wartezeit Reset Coupons* | RP Tickets im Wert von | |
---|---|---|---|---|
1. Platz | 140 | 750 | 3 | 2500 |
2. Platz | 110 | 600 | 3 | 2000 |
3. + 4. Platz | 70 | 400 | 2 | 1000 |
5.-8. Platz | 26 | 250 | 1 | 500 |
9.-16. Platz | 16 | 150 | 0 | 400 |
17.-32. Platz | 12 | 100 | 0 | 300 |
33.-64. Platz | 8 | 50 | 0 | 200 |
* 3 Wartezeit-Reset-Coupons jeder Sorte:
- GHP
- Modus-Team-Buffs
- Kurs-Team-Buffs
Preisberechtigt sind alle Gilden, die auch wenigstens zur ersten Runde angetreten sind. Die erfolgreiche Anmeldung alleine genügt nicht zum Gewinn der Preise für den letzten Rang. Diese Regelung dient dazu, das "Abstauben" der Gewinne durch die reine Anmeldung zu verhindern. Es sollten sich also auch nur Gilden anmelden, die auch ernsthaft spielen wollen und können. Vielen Dank.
Wir wünschen viel Spaß beim Anmelden und Spielen, euer
Shot-Online-Team