Nutzungsbedingungen

Nutzungsbedingungen (letzte Aktualisierung: 28/11/2023)

§ 1
Geltungsbereich
GamesCampus (nachfolgend „GamesCampus“ oder der „Dienst“) bezeichnet ein von WEBZEN auf der Webseite www.gamescampus.eu (nachfolgend „Webseite“) bezeichnetes Spieleportal, welches verschiedene Spieledienstleistungen anbietet. Die angebotenen Dienstleistungen des Spieleportales umfasst die Erstellung eines Accounts, die Nutzung der Spiele, die Teilnahme am Chat, der Erwerb virtueller Gegenstände und weitere Dienstleistungen. Die Nutzung von GamesCampus unterliegt jederzeit diesen allgemeinen Geschäftsbedingungen sowie der Datenschutzerklärung. AGB des Nutzers werden ausdrücklich nicht Vertragsbestandteil, es sei denn WEBZEN stimmt diesem zu.
Diese AGB regeln die Nutzungsbedingungen des Spieleportales GamesCampus, ein Dienst der WEBZEN, der über einen Personal Computer in Verbindung mit einer Browsersoftware und einem Internetzugang genutzt werden kann.
WEBZEN behält sich vor, die Nutzung und Verwendung für die jeweils auf GamesCampus angebotenen Spiele nur unter gesonderten Nutzungsbedingungen gegebenenfalls in Abweichung oder in Ergänzung zu diesen allgemeinen Geschäftsbedingungen zuzulassen.

§ 2
Registrierungsvoraussetzungen für Ihren GamesCampus Account
a) Jeder Nutzer ist berechtigt bis zu zwei (2) Accounts anzulegen unter dessen Registrierung GamesCampus Spiele im Rahmen unseres Dienstes und unter den vorgegebenen Nutzungsbedingungen und Nutzungsbeschränkungen spielen dürfen.
b) Voraussetzung für die Accountregistrierung ist, dass Sie das sechszehnte Lebensjahr vollendet haben. Die rechtmäßige Registrierung eines Kontos ist nur natürlichen Personen und Verbrauchern gestattet. Eine Gesellschaft, ein Unternehmen oder jegliche andere Form von juristischer Person ist von der Registrierung ausgeschlossen. Sie versichern mit dem Akzeptieren dieser Nutzungsbedingungen, eine natürliche Person im Alter von mindestens sechszehn Jahren zu sein. Sie dürfen Ihren Account mit niemandem teilen.
c) Um ein Konto zu registrieren und GamesCampus zu nutzen, müssen Sie WEBZEN die folgenden Informationen mitteilen: E-Mail, Benutzername, Passwort und einen Spitznamen. Die Informationen werden dazu verwendet, Sie als ordnungsgemäßen Nutzer zu identifizieren. Der Nutzer ist verpflichtet, die von ihm eingegebenen Kontaktdaten stets zu aktualisieren, falls Änderungen in der Person des Nutzers eingetreten sind. Eine Missachtung dieser Verpflichtung stellt Ihrerseits einen Verstoß gegen diese Geschäftsbedingungen dar und führt zum unmittelbaren Verlust der Nutzungsrechte Ihres Accounts sowie zur Sperrung des Zugangs zum Dienst von GamesCampus. Sofern WEBZEN Kenntnis erlangt, dass Sie falsche oder irreführende Informationen angegeben haben, behält sich WEBZEN das Recht vor, Ihren Account sofort und ohne weitere Benachrichtigung zu löschen.
d) Während des Registrierungsvorgangs werden Sie gebeten, einen Nutzernamen und ein Passwort zur Erstellung und Nutzung Ihres Accounts zu wählen. Ihr Passwort muss jederzeit geheim gehalten werden. Sie sind allein verantwortlich für die Sicherheit des Passworts und Ihres Accounts. Eine Weitergabe des Passwortes an Dritte ist unzulässig. Sie haften im Rahmen der gesetzlichen Bestimmungen für Schäden, die aus einer unbefugten Weitergabe des Passwortes entstehen könnten.
e) Ihr Nutzername ist ausschließlich unter Beachtung der in diesen Bedingungen enthaltenen Namensrichtlinien zu kreieren.


§ 3
Servicenutzungsvertrag
a) Das digitale Versenden des Registrierungsformulars stellt ein verbindliches Angebot zum Abschluss eines Servicenutzungsvertrages mit WEBZEN dar. Es gelten die Registrierungsvoraussetzungen dieser AGB. Nur registrierte Nutzer können den Dienst von GamesCampus nutzen. Die Registrierung ist kostenlos. Der Servicenutzungsvertrag kommt bei Annahme durch WEBZEN zustande. Eine Annahme kann auch durch eine Erfüllungshandlung seitens WEBZEN erfolgen. Der Zugang des Angebots des Nutzers wird durch WEBZEN unverzüglich auf elektronischem Wege bestätigt. Dies stellt noch keine verbindliche Annahme dar. Die Bestätigung kann aber mit der Annahme verbunden werden. Ein Anspruch auf Eröffnung eines Accounts bzw. Abschluss eines Servicenutzungsvertrages mit WEBZEN besteht nicht.
b) Der Servicenutzungsvertrag ermöglicht die Nutzung der auf GamesCampus angebotenen Spiele und anderen Dienstleistungen in ihrer jeweils aktuellen Gestalt und Version. Ein Anspruch auf Erhalt der zum Zeitpunkt des Vertragsschlusses bestehenden Version der Spiele und anderen Dienstleistungen von WEBZEN besteht nicht. Die Nutzung wird ermöglicht, indem WEBZEN die notwendigen Informationen über das Internet zur Verfügung stellt. WEBZEN ermöglicht innerhalb seiner vorhandenen technischen und sonstigen Möglichkeiten die Teilnahme an den angebotenen Spielen. Der Servicenutzungsvertrag ermöglicht Nutzern nach Erstellung ihres Accounts die Nutzung des Diensts nach Eingabe ihrer Accountdaten auf der GamesCampus Webseite.
c) Der Dienst, den wir gemäß diesen Nutzungsbedingungen bereitstellen, ist ausschließlich auf bestimmte, von WEBZEN zugelassene Regionen beschränkt, und daher ist die Registrierung und/oder der Dienst in einigen Regionen verboten (z. B. für Benutzer, die von WEBZEN als koreanische Staatsangehörige identifiziert wurden). Jegliche Zugriffsversuche aus Ländern, die NICHT zugelassen wurden, ist ebenfalls verboten.
(I) Feststellung der Staatsangehörigkeit. WEBZEN kann Ihre registrierte IP oder andere von uns aufgezeichnete Aktivitäten nutzen, um Ihre Nationalität zu bestimmen, und WEBZEN behält die alleinige Verwaltungshoheit über die Entscheidung, die wir über Ihre Nationalität getroffen haben.
(II) Auswirkung eines Protokollverstoßes. Falls WEBZEN feststellt, dass Sie entweder aus einer nicht zugelassenen Region zugegriffen haben oder anderweitig gegen die Klausel dieser Nutzungsbedingungen bezüglich zugelassener Regionen verstoßen haben, kann WEBZEN Ihr Konto mit oder ohne Vorankündigung, oder ohne Rückerstattung kündigen.


§ 4
Einschränkungen Ihrer Nutzung von GamesCampus
Ihre Nutzungsberechtigung für GamesCampus ist beschränkt durch die nachfolgend aufgeführten Bedingungen:
a) WEBZEN behält sich ausdrücklich das alleinige Recht vor, GamesCampus und die dort bereitgestellten Inhalte zu bearbeiten, abzuändern oder weiterzuentwickeln. Eine entsprechende Weiterentwicklung von GamesCampus-Erzeugnissen durch den Nutzer, ohne die vorherige schriftliche und ausdrückliche Erlaubnis von WEBZEN ist ausgeschlossen. Sie dürfen auch keinerlei Dateien verändern, die WEBZEN nicht ausdrücklich zur Modifikation bestimmt hat.
b) Nur WEBZEN oder seine Lizenznehmer haben das Recht, auf GamesCampus Spiele anzubieten (Shot Online). Folglich dürfen Sie Verbindungsprotokolle, die von WEBZEN als Teil von GamesCampus genutzt werden, unabhängig von den verwandten Methoden weder anbieten noch vermitteln oder emulieren. Solch verbotene Methoden beinhalten etwa Protokollemulationen, „Tunneling“, „Reverse Engineering“, die Modifizierung von GamesCampus-Spielen oder die Nutzung eines Dienstprogramms, um GamesCampus anzubieten.
c) Es ist unzulässig irgendwelche Manipulationen von GamesCampus durchzuführen. Dies gilt insbesondere für die Entwicklung von „Cheatcodes“ und „Hacks“. Sie dürfen keine Software gleichzeitig mit GamesCampus Software betreiben, die Dateien, die Teil von GamesCampus sind, öffnet. Zudem dürfen Sie keine „Packet sniffing software“ verwenden, unabhängig davon welches Betriebssystem Sie verwenden oder ob solche Software auf dem genutzten Computer oder anderen verbundenen Computern läuft, sowie auf keine andere Art und Weise die Netzwerkverbindungen von GamesCampus beobachten, während GamesCampus betrieben wird.
d) Jedwede Angriffe oder Störungsmaßnahmen auf Servereinrichtungen von WEBZEN, über die GamesCampus betrieben wird, sind unzulässig, ebenso Maßnahmen, die geeignet sind, den Ablauf oder die Funktionsfähigkeit von GamesCampus zu stören oder zu beeinträchtigen. WEBZEN behält sich bei Zuwiderhandlung straf- und zivilrechtliche Schritte vor.
e) Die Entfernung, Unterdrückung und Veränderung der Eigentümerkennzeichnungen und –hinweise auf GamesCampus ohne die ausdrückliche und schriftliche Genehmigung von WEBZEN ist unzulässig.
f) Ihnen sind jegliche Aktivitäten auf GamesCampus untersagt, die gegen geltendes Recht verstoßen, Rechte Dritter verletzten oder gegen die Grundsätze des Jugendschutzes verstoßen. Dazu gehören insbesondere:
(I) das Einstellen, die Verbreitung, das Angebot und die Bewerbung pornografischer, gegen Jugendschutzgesetze, gegen Datenschutzrechte und/oder gegen sonstiges Recht verstoßender und/oder betrügerischer Inhalte, Dienste und/oder Produkte, etwa solche, die Strafgesetze des StGB verletzen;
(II) die Verwendung von Inhalten, durch die andere Teilnehmer oder Dritte beleidigt oder verleumdet werden;
(III) die Nutzung, das Bereitstellen und das Verbreiten von Inhalten, Diensten und/oder Produkten, die gesetzlich geschützt oder Rechte Dritter (z. B. Urheberrechte) berührt werden.


§ 5
Widerrufsbelehrung
a) Widerrufsrecht:
Der Nutzer hat das Recht, seine Vertragserklärung zum Nutzungsvertrag von „GamesCampus“ innerhalb von zwei Wochen zu widerrufen. Der Widerruf bedarf keiner Begründung und kann über die GamesCampus Website oder E-Mail erfolgen. Der Fristbeginn erfolgt nach Erhalt dieser Belehrung in Textform, jedoch nicht vor Vertragsschluss und Erfüllung der gesetzlichen Informationspflichten durch WEBZEN. Zur Wahrung der Frist genügt die fristgerechte Absendung des Widerrufs.
Ihr Widerruf erfolgt an:
WEBZEN INC.
E-Mail: [email protected]
Bitte geben Sie Ihren Namen und den Gegenstand Ihres Widerrufs an.
b) Widerrufsfolgen:
Im Falle eines wirksamen Widerrufs sind die beiderseits empfangenen Leistungen zurückzugewähren und eventuell gezogene Nutzungen herauszugeben. Kann der Nutzer der WEBZEN die empfangene Leistung ganz oder teilweise nicht oder nur in verschlechtertem Zustand zurückgewähren, muss der Nutzer der WEBZEN insoweit ggf. Wertersatz leisten. Dies kann dazu führen, dass der Nutzer die vertraglichen Zahlungsverpflichtungen für den Zeitraum bis zum Widerruf gleichwohl erfüllen muss. Bei der Überlassung von virtuellen Gütern gilt dies nicht, wenn die Verschlechterung der virtuellen Güter ausschließlich auf deren Prüfung – wie sie dem Nutzer etwa beim Kauf einer Sache in einem Ladengeschäft möglich gewesen wäre – zurückzuführen ist. Eine Wertersatzpflicht des Nutzers besteht dann, wenn er die virtuellen Güter auf eine Art und Weise benutzt, die mit den Grundsätzen des bürgerlichen Rechts – wie denen von Treu und Glauben oder der ungerechtfertigten Bereicherung – unvereinbar ist. Im Übrigen kann der Nutzer seine Pflicht zum Wertersatz vermeiden, indem er die virtuellen Güter nicht wie sein Eigentum in Gebrauch nimmt und alles unterlässt, was deren Wert beeinträchtigt. Verpflichtungen zur Erstattung von Zahlungen müssen innerhalb von 30 Tagen erfüllt werden. Die Frist beginnt für den Nutzer mit der Absendung seiner Widerrufserklärung, für die WEBZEN mit deren Empfang
c) Vorzeitiges Erlöschen des Widerrufsrechts:
Das Widerrufsrecht des Nutzers erlischt vorzeitig, wenn der Vertrag von beiden Seiten auf ausdrücklichen Wunsch des Nutzers vollständig erfüllt ist, bevor der Nutzer sein Widerrufsrecht ausgeübt hat.
Ende der Widerrufsbelehrung

§ 6
Erhalt von Newslettern und Produktinformationen
Den Nutzern werden im Rahmen des Dienstes von GamesCampus E-Mails, etwa Newsletter und Produktinformationen, an die bei der Registrierung angegebene E-Mail Adresse zugesandt. Wenn dies von Ihnen nicht mehr gewünscht wird, können Sie sich von Newslettern in ihrem Account-Profil abmelden. Beachten Sie, dass dies keinen Einfluss auf das Vertragsverhältnis mit WEBZEN hat und Sie durch das Abbestellen des Newsletters unter Umständen für Sie interessante und wichtige Informationen nicht erhalten werden.


§ 7
Änderungen der Allgemeinen Geschäftsbedingungen
WEBZEN kann diese Nutzungsbedingungen jederzeit ändern, modifizieren oder ergänzen, und diese auf der “Nutzungsbedingungen” Seite veröffentlichen. Solche Änderungen, Modifizierungen oder Ergänzungen treten unmittelbar nach der Veröffentlichung auf der Website in Kraft. Wir können auf der Website oder durch andere verfügbare geeignete Maßnahmen im Spiel ankündigen, wenn sich Ihre Rechte und Pflichten aufgrund der Änderungen der Nutzungsbedingungen wesentlich ändern. Sie sind dafür verantwortlich, die Website regelmäßig auf Änderungen dieser Nutzungsbedingungen zu überprüfen. Wenn Sie nicht damit einverstanden sind, an den Nutzungsbedingungen der geänderten Fassung gebunden zu sein (oder diese nicht einhalten können), stimmen Sie zu, dass Ihr einziges Rechtsmittel darin besteht, die Nutzung der Dienste durch Kündigung Ihres Kontos einzustellen. Ihre fortgesetzte Nutzung der Dienste gilt als Ihr Einverständnis, an die geänderten Nutzungsbedingungen gebunden zu sein.


§ 8
Beendigung
Der Dienstnutzungsvertrag wird auf unbestimmte Zeit geschlossen, sofern nichts anderes angegeben ist. Im Falle einer Vertragsbeendigung erlöschen mit der Vertragsbeendigung bereits erworbene Zugriffsrechte für GamesCampus. WEBZEN behält sich das Recht vor, den Vertrag zu kündigen, wenn Sie nach Auffassung von WEBZEN die AGB nicht einhalten oder wichtige Gründe eine Kündigung rechtfertigen. WEBZEN arbeitet bei der Aufklärung strafbarer Handlungen umfassend mit den Strafverfolgungsbehörden zusammen und informiert auf Anfrage der zuständigen Behörden die auskunftsersuchenden Behörden über IP-Adressen und Nutzerdaten, soweit gesetzlich zulässig und/oder erforderlich.
WEBZEN behält sich außerdem das Recht vor, Ihr Konto mit oder ohne Vorankündigung zu kündigen. Ihr Konto kann gekündigt werden, wenn seit dem letzten Zugriff mehr als fünf (5) Jahre vergangen sind. Jegliches virtuelle Geld, Gegenstände, Guthaben und Bargeld, die mit dem gekündigten Konto verbunden sind, können gelöscht werden und es erfolgt keine Rückerstattung.


§ 9
Verhaltensregeln des GamesCampus
Bei der Nutzung von GamesCampus sind alle Nutzer verpflichtet, die von WEBZEN im Rahmen dieser Allgemeinen Geschäftsbedingungen erstellten Regeln zu beachten. Die unten aufgeführten Regeln erheben keinen Anspruch auf Vollständigkeit. WEBZEN behält sich das Recht vor, das Nutzerverhalten zu beanstanden und entsprechend zu ahnden. WEBZEN behält sich darüber hinaus das Recht vor, die nachstehenden Regelungen fortlaufend zu ändern und zu ergänzen. Über etwaige Ergänzungen und Änderungen dieser Bestimmungen muss sich der Nutzer bei jedem Login vorab informieren.
a) Benennungsrichtlinien
Jeder Benutzer wählt einen Benutzernamen für seinen Charakter. Wenn Sie einen Charakternamen wählen oder einen Charakter erstellen, der für andere Spieler auf GamesCampus sichtbar ist, müssen Sie die Regeln der Höflichkeit beachten. Wenn WEBZEN feststellt, dass ein Name anstößig ist, behält sich WEBZEN das Recht vor, den Namen zu ändern, zu entfernen oder Ihre Nutzung von GamesCampus zu beenden. Insbesondere dürfen Sie die folgenden Begriffe nicht verwenden:
(I) Namen anderer Personen mit der Absicht, sich als diese auszugeben;
(II) Namen, die Schimpfwörter enthalten oder auf andere Weise beleidigend, abwertend, vulgär, obszön, hasserfüllt oder rassistisch, fremdenfeindlich oder auf andere Weise anstößig sind. Dazu gehört auch die Verwendung sexistischer oder sexuell motivierter Sprache;
(III) Namen, die den Nutzungsrechten eines Dritten unterliegen und deren Nutzung durch diesen Dritten nicht genehmigt wurde;
(IV) Namen, die absichtlich einen WEBZEN-Mitarbeiter oder WEBZEN selbst imitieren (z. B. „WEBZEN“ sollte nicht Teil des Namens sein);
(V) Namen religiöser Führer/wichtiger religiöser Persönlichkeiten;
(VI) Namen verbotener Personen oder Organisationen (z. B. Hitler, „Nazi“, Al-Qaida);
(VII) Namen im Zusammenhang mit Drogen, Betäubungsmitteln oder Straftaten (z. B. Heroin, Kokain, Cannabis);
(VIII) Namen, die nicht in die angegebenen Bereiche fallen, aber im Chat oder auf andere Weise zu unangemessenen Kommentaren führen können.
Darüber hinaus ist es Ihnen nicht gestattet, absichtlich eine falsche oder alternative Schreibweise des Namens zu verwenden, um die genannten Regeln zu umgehen, oder einen Namen zu verwenden, der durch die Kombination von Vor- und Nachnamen gegen die Regeln verstößt. WEBZEN behält sich das Recht vor, die Namen zu überprüfen und Ausnahmen von den Namensbestimmungen zu machen.
b) Chat- und Kommunikationsregeln
Die Kommunikation mit anderen Nutzern und WEBZEN-Vertretern ist integraler Bestandteil der GamesCampus-Spiele und wird im Folgenden als „Chat“ bezeichnet. Ihr Chat kann überprüft, geändert oder gelöscht werden, ohne dass WEBZEN Sie darüber informiert. WEBZEN ist nicht verpflichtet, den Chat zu überwachen und Sie nehmen auf eigenes Risiko daran teil. Während Sie am Chat auf GamesCampus teilnehmen, dürfen Sie Folgendes nicht tun:
(I) sexuell eindeutige Bilder oder andere Inhalte, die WEBZEN als anstößig erachtet, zu übermitteln oder zu kommunizieren; Illegale, schädliche, zwanghafte, verführerische, hetzerische, verleumderische, vulgäre, obszöne, hasserfüllte oder rassistische, fremdenfeindliche oder anderweitig anstößige Inhalte zu kommunizieren;
(II) alle Aktionen ausführen, die den normalen Fluss des Chats stören, wie z. B. ein schnelleres Scrollen des Chats, sodass andere nicht mehr am Chat teilnehmen können, oder das Einfügen von Makros mit großen Textmengen, die den Chat stören;
(III) Störungen verursachen, die den Chat-Fluss unterbrechen, oder auf andere Weise handeln, die sich negativ auf andere Benutzer auswirkt, wie z. B. das Versenden von SPAM (unaufgeforderte kommerzielle Nachrichten);
(IV) „Spamming“ durch Versenden von mehr als einer unerwünschten Nachricht an eine andere Adresse oder Chat-Partei;
(V) Veröffentlichung von Benutzerinformationen anderer Benutzer in oder auf GamesCampus oder zugehörigen Websites und Foren.
(VI) Stalking, Nötigung, Bloßstellung oder Belästigung oder das Erregen unerwünschter Aufmerksamkeit oder das Verursachen von Unbehagen bei anderen Nutzern von GamesCampus oder anderen Personen;
(VII) Betrug während des Spiels, beispielsweise durch Veränderung der Programmdateien.
c) Spielregeln
Gameplay ist alles, worum es auf GamesCampus geht. Dementsprechend werden die Regeln auf GamesCampus von WEBZEN sehr ernst genommen. Bitte beachten Sie, dass WEBZEN alle erlaubten Spielstile als Teil des Spiels betrachtet.
(I) Alle Verbindungen zu GamesCampus, egal ob mit WEBZEN Software oder anderer Software, dürfen nur in der Weise hergestellt werden, die WEBZEN gestattet. Unter keinen Umständen dürfen Sie zum binären Interface oder irgendeinem Interface, das WEBZEN nicht zur Nutzung vorgesehen hat, verbinden oder ein Programm zur Verbindung anfertigen.
(II) Sie dürfen keine Fehler im Design, undokumentierten Features oder andere Programmfehler ausnutzen, um Zugang zu sonst unzugänglichen Bereichen zu erlangen und sich dadurch einen Vorteil verschaffen.
(III) Sie dürfen keine Programme, die von GamesCampus Spielen oder Servern genutzt werden, „hacken“ oder anderweitig verändern.
(IV) Sie dürfen keine „packet sniffing software“ verwenden oder mit Scripten oder Macros Informationen erlangen, um daraus gegenüber anderen Spielern einen Vorteil zu erzielen.
(V) Sie dürfen nichts tun, das aus Sicht von WEBZEN gegen das Grundverständnis von GamesCampus verstößt.
(VI) Sie sollten keine unbefugten Methoden wie VPN, Software oder Programme verwenden, um die Geolokalisierung Ihrer IP-Adresse zu ändern und so die Aufsicht von WEBZEN und andere relevante Klauseln der Nutzungsbedingungen zu umgehen.


§ 10
Konsequenzen der Verletzung der Verhaltensregeln
WEBZEN behält sich das Recht vor, jegliche Maßnahmen zu ergreifen, die WEBZEN für erforderlich hält, um die Seriosität von GamesCampus sicherzustellen. WEBZEN behält sich vor, Verletzungen dieser Bestimmungen wie nachfolgend - nicht abschließend- aufgeführt zu sanktionieren.
Dazu gehören etwa:
a) WEBZEN kann zeitweise Ihren Zugang zum Dienst sperren.
b) WEBZEN kann dauerhaft Ihren Zugang zum Dienst beenden.
c) Für den Fall, dass WEBZEN von Ermittlungsbehörden, weiteren Hoheitsträgern oder gerichtlichen Parteien kontaktiert wird, um Informationen oder rechtliche Wiedergutmachung gegen Sie für eine Verletzung, die während der Nutzung von GamesCampus erfolgte, zu fordern, wird WEBZEN voll mit den zuständigen Stellen kooperieren, etwa IP, Adresse und Nutzerinformationen herausgeben.
WEBZEN behält sich das Recht vor, jedem Nutzer, der gegen die Geschäftsbedingungen verstößt, die weitere Nutzung zu versagen.


§ 11
Account- und Passwortsicherheit
Sie sind verantwortlich, Ihren Benutzernamen und Ihr Passwort geheim zu halten und gegen unberechtigten Zugriff Dritter zu schützen. WEBZEN haftet nicht mit Ausnahme im Falle von Vorsatz und grober Fahrlässigkeit für Schäden, die durch Hacken Ihres Accounts oder andere Schädigungen verursacht werden, die in Verbindung mit der Nutzung von GamesCampus auftreten. Falls Sie glauben, dass Ihr Account gehackt wurde, wenden Sie sich bitte an den technischen Support von WEBZEN, indem Sie eine E-Mail senden, sodass WEBZEN Ihnen bei der Wiederherstellung der Sicherheit Ihres Accounts assistieren kann. Dies gilt insbesondere für die Neuerstellung Ihres Passwortes, die Behebung von Abrechnungsproblemen oder Anpassungen zur Erhöhung der Sicherheit. Wenn Sie Ihren Account als gehackt, gestohlen oder anderweitig beeinträchtigt melden, wird WEBZEN den Account so lange sperren, bis der Sachverhalt geklärt ist. Dies dient dem Schutze der Gegenstände die Teil Ihres Accounts sind. Nachfolgend wird WEBZEN die geeigneten Maßnahmen beschließen.


§ 12
Erreichbarkeit
Im Falle technischer Probleme kann das Onlineangebot von GamesCampus gegebenenfalls nur beschränkt erreichbar sein. Wir gewährleisten aber eine Erreichbarkeit des GamesCampus Dienstes von 90 (neunzig) % im Jahresmittel. Davon sind reguläre Wartungsarbeiten und Ausfälle, die nicht im Einflussbereich von WEBZEN liegen, etwa durch das Verschulden Dritter oder durch höhere Gewalt, ausgenommen. WEBZEN kann den Zugang zu GamesCampus beschränken, wenn gewichtige Gründe vorliegen, etwa bei Gefährdung der Sicherheit oder schwerwiegenden Störungen im Betrieb. Die Haftung für Vorsatz und grobe Fahrlässigkeit bleibt unberührt.


§ 13
Keine Rückerstattung von Erfahrungspunkten
WEBZEN trifft keinerlei Verpflichtung, verlustige Erfahrungspunkte rückzuerstatten. WEBZEN behält sich vor, in Härtefällen (z. B. bei einem völligen Serverabsturz) Erfahrungspunkte zu erstatten. Die Erstattung liegt in alleinigem Ermessen WEBZENs. Entschädigungs- oder Schadensersatzansprüche in Geld bestehen nicht.


§ 14
Urheberechtsschutz von (geistigem) Eigentum
Alle Titel- und Eigentumsrechte sowie geistiges Eigentum auf GamesCampus (z. B. Nutzeraccounts, Titel, Computer Code, Themen, Objekte, Charaktere, Namen, Geschichten, Dialoge, Werbesprüche, Orte, Konzepte, Kunstwerke, Animationen, Geräusche, Kompositionen, audiovisuelle Effekte, moralische Rechte, zugehörige Anleitungen, Applikationen in GamesCampus, Transskripte der Chaträume, Nutzerinformationen, Aufnahmen der gespielten Spiele und Software) stehen im Eigentum von WEBZEN oder seinen Lizenznehmern. GamesCampus ist durch die jeweiligen nationalen und internationalen Urheberrechtsgesetze geschützt. Alle Rechte sind vorbehalten. GamesCampus kann lizenziertes Material enthalten. Alle Lizenzgeber von WEBZEN schützen ihre Rechte im Falle der Verletzung.


§ 15
CampusCredit
CampusCredit ist die Spielwährung auf GamesCampus. Mit den CampusCredits können Sie innerhalb von 90 Tagen virtuelle Gegenstände zur weiteren Verwendung in den entsprechenden Onlinespielen erwerben. Konnte der Dienst während der 90 Tage nicht vollständig genutzt werden, so verlängert sich die Gültigkeit der erworbenen Credits um die jeweilige Zeitspanne. Die Preise für die auf GamesCampus angebotenen Gegenstände lassen sich dem jeweiligen Spiel bzw. der Website entnehmen.
Die CampusCredits können über die GamesCampus Webseite in Verbindung mit Ihrem Account erworben werden. Für den Erwerb von Campus Credits gilt folgender Umrechnungskurs (10,- Euro = 1000 CampusCredits). Die Informationen zur Bezahlung der CampusCredits erhalten Sie auf der Webseite. Daneben gelten die folgenden Bestimmungen:
a) Sie haben die Möglichkeit, innerhalb von 14 Tagen den Kauf Ihres CampusCredits zu widerrufen und sich den gezahlten Betrag erstatten zu lassen. CampusCredit Guthaben unter 10,- Euro (1000 Credits) wird nicht rückerstattet. Campus Credit Guthaben über 10,-Euro wird im Falle der Rückerstattung mit 20% Bearbeitungsgebühr belastet.
b) Mit CampusCredit innerhalb des Spiels gekaufte Gegenstände können nicht zurückgegeben werden, es besteht auch keine Rückerstattungspflicht.
c) Die Erstattung von CampusCredit ist nur an den Nutzer möglich, der den CampusCredit gekauft hat. Rückerstattungsansprüche sind nicht abtretbar.
d) Rückerstattungsanfragen erfolgen über das Support-Anfragen-Board. Die Rückerstattung dauert bis zu 15 Tage.
e) Werbung auf GamesCampus mit dem Ziel, erworbene virtuelle Gegenstände zu verkaufen, zu kaufen, zu tauschen, zu teilen oder auf einen anderen Account zu übertragen, ist grundsätzlich ausgeschlossen. Das Handeln mit Charakteren ist nicht zulässig. Jegliche Werbung wird gelöscht. WEBZEN übernimmt keinerlei Haftung für solche Schäden, die Ihnen aus rechtswidrigem Handel mit Spielcharakteren erwachsen.
f) WEBZEN behält sich vor, im Falle von Transaktionen oder Kaufvorgängen von CampusCredits, die den Anschein erwecken, unautorisiert vorgenommen worden zu sein, Ihren GamesCampus Account zu sperren.
Die Bedingungen über die Rückerstattung von Campus Credits sind integraler Bestandteil der Geschäftsbedingungen zwischen dem Nutzer und WEBZEN. Durch den Kauf von CampusCredits oder Items erklären Sie sich einverstanden mit diesen Bedingungen.


§ 16
Sonstiges
a) Sie übernehmen die Kosten des Internetzugangs, Telefonrechnungen und notwendige Ausrüstung, Servicekosten, Reparaturen oder Korrekturen, um sich mit GamesCampus zu verbinden.
b) Für die Registrierung Ihres Accounts und zur Gewährung Ihres Zuganges zu GamesCampus ist WEBZEN berechtigt, Ihnen ein oder mehrere „Cookies“ ohne weitere Benachrichtigung zuzusenden. Außerdem hat WEBZEN das Recht, einige Identifikationsmerkmale, wie etwa die Identifikationsnummern der Festplatte, des Prozessors, IP-Adressen sowie des Betriebssystems abzurufen.
c) WEBZEN hat das Recht, nichtpersönliche Daten aus Ihrer Verbindung abzurufen, um demographische Rückschlüsse auf die Nutzerstruktur zu erhalten.
d) WEBZEN hat das Recht, Software auf Ihren Computer zu laden, etwa eine ActiveX Datei in Windows, das CPU, RAM, Betriebssystem, Grafikkarte und Soundkarte bestimmt
e) WEBZEN behält sich vor, Informationen zu modifizieren oder zu löschen, etwa Spieldaten und andere Informationen, die sich auf GamesCampus befinden.


§ 17
Mängelansprüche
a) WEBZEN gewährleistet nicht, dass die Spiele völlig unterbrechungsfrei oder fehlerfrei angeboten werden, dass Fehler/Defekte unmittelbar behoben werden oder dass die Seite, der Dienst sowie die Server frei von Viren oder anderer Schadsoftware sind. Gewährleistungsansprüche aufgrund von Mängeln, die den Zustand, die Nutzungsfähigkeit, Marktfähigkeit oder Geeignetheit für bestimmte Zwecke oder Nutzungen betreffen, die durch Dritte, den Nutzer selbst oder höhere Gewalt begründet wurden, bestehen nicht. Ein Mangel liegt nur vor, wenn die von WEBZEN angebotenen Spiele und Dienstleistungen nachhaltig schwer gestört sind
b) Eventuelle Mängel müssen durch den Nutzer dokumentiert und unter Protokollierung der Fehlermeldung angezeigt werden. Vor Anzeige eines etwaigen Fehlers hat der Nutzer sich zur Fehlerbeseitigung an den einschlägigen zur Verfügung gestellten Informationsdiensten (Forum, FAQ) zu informieren, um den Fehler zu beseitigen oder festzustellen, ob der Fehler überhaupt bei der Software liegt oder liegen kann. Etwaige Mängel sind gegenüber WEBZEN schriftlich zu rügen.
c) WEBZEN garantiert keine Mängelfreiheit.

§ 18
Sicherheit der Spieldaten
GamesCampus erfordert die Erstellung und Aufbewahrung elektronischer Daten, etwa Spielercharaktere, Accounts, Statistiken, Nutzerprofilen, Ausrüstung, Inventar etc. („Spieldaten“), die von WEBZEN gespeichert werden. Obwohl die Sicherung der Spieldaten höchste Priorität genießt, beachten Sie, dass WEBZEN nicht für Datenverluste haftet, die durch Serverprobleme, Netzwerkunterbrechungen, Defekte, Viren oder andere Schadsoftware oder Angriffe verursacht wurden, es sei denn, WEBZEN hat vorsätzlich oder grob fahrlässig diesen Datenverlust verschuldet.


§ 19
Verantwortlichkeit für Ihren Account
Sie sind verantwortlich für alle Handlungen, die durch Ihren GamesCampus Account ausgeführt werden. Falls Sie von einem Verstoß oder versuchten Verstoß gegen Sicherheitsbestimmungen, inkl. Verlust oder unerlaubter Nutzung Ihres Benutzernamens und Passwortes, erfahren, müssen Sie WEBZEN unverzüglich informieren. WEBZEN haftet nicht für schädigende Handlungen, die aus der unautorisierten Nutzung von Benutzername, Passwort oder Account erwachsen, es sei denn, diese wurden durch WEBZEN vorsätzlich oder grob fahrlässig mit verursacht. Jegliche betrügerische, missbräuchliche oder andere illegale Aktivität wird an die betreffenden Ermittlungsbehörden weitergeleitet.


§ 20
Haftungsbeschränkung
a) Weder WEBZEN selbst noch Assoziierte (Mutterunternehmen, Tochterunternehmen, Lizenznehmer oder Zweigniederlassungen) sind in irgendeiner Art verantwortlich für Verlust oder Schaden jeglicher Art, der aus der Benutzung von unentgeltlichen Leistungen auf GamesCampus resultiert, es sei denn, diese wurden durch Vorsatz oder grobe Fahrlässigkeit seitens WEBZEN oder der Assoziierten verursacht.
b) Bei entgeltlichen Leistungen besteht eine Haftung für leichte Fahrlässigkeit, wenn wesentliche Vertragspflichten im Sinne der Rechtsprechung des Bundesgerichtshofes, die die ordnungsgemäße Durchführung des Vertrages erst ermöglichen und auf deren Erfüllung der Nutzer Vertrauen darf, verletzt werden. WEBZEN haftet daneben für Vorsatz und grobe Fahrlässigkeit. Bestimmungen des Produkthaftungsgesetzes sowie Haftungsregelungen des Telekommunikationsgesetzes bleiben unberührt.
c) Eine Haftungsbeschränkung gilt nicht bei Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit.
d) Die Ersatzpflicht bei Verletzung wesentlicher Vertragspflichten ist auf vorhersehbare Schäden bis zu 150,00 EUR pro Account beschränkt.
e) WEBZEN distanziert sich von allen Webseiten, auf die im Dienst von GamesCampus direkte oder indirekte Verweise bestehen. Für die Inhalte der verlinkten Webseiten sind die Inhaber der jeweiligen Webseiten selbst verantwortlich.


§ 21
Verletzung der Allgemeinen Geschäftsbedingungen
a) Jede Verletzung der Geschäftsbedingungen, der Spielregeln, der Verhaltensregeln, Lizenzen oder jeder anderen Vereinbarung, die die Nutzung von GamesCampus betrifft, kann die Sperrung oder Löschung durch WEBZEN nach sich ziehen. Nach Klärung des Sachverhaltes kann der Account nach WEBZENs Ermessen entsperrt werden. Nach der Entsperrung kann der Account wieder normal genutzt werden.
b) Im Falle der Missachtung und Verletzung der allgemeinen Geschäftsbedingungen von WEBZEN durch den Nutzer, behält sich WEBZEN die gerichtliche Geltendmachung von Schadensersatzansprüchen vor.
§ 22
Schlussbestimmungen
a) Anzeigen und Erklärungen des Nutzers gegenüber WEBZEN bedürfen der Schriftform.
b) Für die auf Grundlage dieser AGB abgeschlossenen Verträge gilt ausschließlich deutsches Recht. UN-Kaufrecht ist ausgeschlossen.
c) Sollten einzelne Bestimmungen dieser AGB unwirksam oder undurchführbar sein oder nach Vertragsschluss unwirksam oder undurchführbar werden, bleibt davon die Wirksamkeit der AGB im Übrigen unberührt. An die Stelle der unwirksamen oder undurchführbaren Bestimmung soll diejenige wirksame und durchführbare Regelung treten, deren Wirkungen der wirtschaftlichen Zielsetzung am nächsten kommen, die mit der unwirksamen bzw. undurchführbaren Bestimmung verfolgt wurde. Die vorstehenden Bestimmungen gelten entsprechend für den Fall, dass sich die AGB als lückenhaft erweisen.

§ 23 
SOLite und Shot Online
a) Beziehung zwischen SOLite und Shot Online
(i) SOLite ist eine mobile App für Shot Online Nutzer, welche es ermöglicht, von Shot Online zur Verfügung gestellte Inhalte und Funktionen auf mobilen Geräten zu nutzen.

(ii) Jeder, der kein registrierter Nutzer von Shot Online ist, kann nicht auf alle Funktionen von SOLite zugreifen. Der Zugriff auf die Funktionen von SOLite ist nur mit einer Shot Online ID und einem Passwort möglich. Jeder, der kein registrierter Nutzer von Shot Online ist, kann SOLite trotzdem über den Gast-Login nutzen. Jedoch werden die Spieldaten nicht gespeichert, sobald der Nutzer SOLite nach dem Gast-Login schließt.

(iii) In SOLite durchgeführte Aktionen wie Spielen, Sammeln, Belohnungen und die Verwendung von Gegenständen werden alle in Shot Online reflektiert, und in Shot Online durchgeführte Aktionen werden auch in der mobilen App reflektiert. Die detaillierte Methode und der Umfang, wie Aktionen reflektiert werden, werden durch die internen Betriebsrichtlinien von Webzen festgelegt.

b) Anwendung der Online-Nutzungsbedingungen
(i) Wenn ein Nutzer SOLite verwendet, dann gelten diese SOLite-Nutzungsbedingungen sowie die Standard-Nutzungsbedingungen von Shot Online.

(ii) Nutzer, die sich in SOLite nicht an die Shot Online Nutzungsbedingungen und Betriebsrichtlinien halten, können mit Sanktionen, einschließlich Nutzungsbeschränkungen, belangt werden.

(iii) Wenn gegen ein Nutzer Sanktionen verhängt werden, wie z.B. eine Nutzungsbeschränkung in Shot Online, dann werden die gleichen Sanktionen auch in SOLite verhängt.

c) SOLite Bedingungen für die Nutzung
Um alle Funktionen von SOLite nutzen zu können, muss man ein registrierter Nutzer von Shot Online sein. Minderjährige Personen, Nutzer mit gesperrten oder eingeschränkten Konten, ruhende Konten, Nutzer mit dauerhaft gesperrten oder gelöschten Konten, und Personen, die nicht in der Lage sind Shot Online-Dienste oder Online-Spiel-Dienste zu nutzen (im Rahmen entsprechender Gesetze oder aus anderweitig), können nicht alle Funktionen von SOLite in vollem Umfang verwenden.

d) Push-Benachrichtigungen
(i) Wir können Push-Benachrichtigungen an Ihr mobiles Gerät senden, um Sie auf Spielaktualisierungen, neue Spielinformationen und andere relevante Nachrichten bezüglich des Spieldienstes aufmerksam zu machen. Wir werden keine Benachrichtigungen an Ihr mobiles Gerät senden, es sein denn, wir erhalten Ihre ausdrückliche Zustimmung in Übereinstimmung mit den geltenden Gesetzen oder Vorschriften.

(ii) Wir sind nicht verantwortlich für den Verlust oder die Beschädigung von mobilen Spieldaten.